Epic和苹果诉讼大结局 苹果败诉

相关背景:2020年8月,Epic Games旗下游戏《堡垒之夜》绕开了苹果的App Store提供的支付通道,此举避免了30%的苹果税抽佣。苹果表示,Epic此举违反了App Store的相关政策,因此下架了《堡垒之夜》。Epic认为App Store已经构成了市场垄断,对苹果公司发起诉讼。

美东时间9月10日周五,《堡垒之夜》开发商Epic Games诉苹果垄断一案迎来了最终结果。受理该案的美国加州奥克兰联邦法院的法官伊冯娜-冈萨雷斯-罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)裁定,开发者可以绕过苹果的支付渠道向用户收费,并可以在App中告知用户使用第三方支付渠道,苹果不得阻碍和禁止开发者的相关行为。

有趣的是,该法官刚刚参与了一项开发者对苹果公司的集体诉讼,该诉讼开始于2019年,今年8月26日宣告的裁定结果,与本案件相似。

Epic诉苹果一案的焦点在于,将iPhone上的游戏定义为一个“市场”是否成立。Epic认为苹果的行为垄断了iPhone游戏市场,从而强行收取费用。

在180页的裁决书中,法官罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)驳回了Epic对市场的定义。这意味着App Store不构成垄断。

法官写道:“法院没有发现苹果是移动游戏交易中的反托拉斯垄断者”。“但是,苹果公司在执行反转向限制方面的行为是违反公平竞争的。”

这等于宣告了苹果败诉。

法官发布禁令,永久禁止苹果限制开发者在其应用程序中添加外部链接和按钮,以引导用户直接向开发者付款。她还阻止苹果禁止开发者通过电子邮件或短信等方式与用户沟通,告诉他们如何不通过App Store直接购买。

Epic曾扩大诉求,认为应该允许消费者在App Store之外下载iOS应用程序。Epic要求法官允许开发者在iOS应用中加入自己的支付系统,让用户直接向开发者付款。

法官罗杰斯认为,苹果对应用分发和支付的控制并不违法,部分原因是法官认为这种控制对于保护用户免受恶意应用的影响是必要的。

这意味着iOS生态不会开放,第三方侧载应用仍然不允许出现在iPhone当中。

据报道,苹果此后表示,法院确认了我们一直以来所知的,App Store并没有违反反垄断法,法院承认了苹果的成功不是违法的。苹果相信,客户和开发者选择我们是因为我们的产品和服务是世界上最好的。

法院的裁决可能会蚕食苹果公司的利润,因为其App Store的收入中有70%来自游戏。在裁决的消息传出后,苹果股价在周五下跌超过3%,市值人民币5400多亿,创下5月份以来最大跌幅。

那么苹果最终会因此案损失多少呢?这一切都归结于有多少开发者试图绕过其支付系统。有机构把范围定在10亿到40亿美元,这取决于有多少开发者利用了新政策。

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